委内瑞拉局势动荡,RuneScape游戏玩家数量及金价有何变化?

WEB3快讯3小时前发布 madweb3
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委内瑞拉局势动荡,RuneScape游戏玩家数量及金价有何变化?

委内瑞拉人在游戏里的虚拟金币这件事上,竟然把它当成了养家糊口的东西,还拿它来逃离困境,这虚拟金币竟成了真实货币,而这背后是一整个国家经济崩溃后无奈的求生之举 。

经济崩溃下的无奈选择

二十一世纪的第二个十年期间里,委内瑞拉陷入了严重的经济危机状况,恶性通货膨胀致使本国货币玻利瓦尔近乎成为废纸,在2018年通胀率一度高达百分之130万,普通民众的工资难以购买基本生活物资,食物以及药品处于极度短缺状态,在这种极端环境之下,人们被迫去寻找一切能够换取硬通货的途径,其中包括在虚拟世界里寻觅机会,就在此时,一种门槛较低、能够产生稳定收益的网络游戏映入了他们的眼帘,这便是《旧世经典》,一款对电脑配置要求程度极低的网页版多人在线游戏。它在游戏里的金币,能够借助第三方平台,跟现实中的货币去开展兑换这个行为,如此一来,便给处于绝望状况之中的人们打开了一扇窗 。

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虚拟世界里的真实生计

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从大概2017年起始,大批委内瑞拉玩家涌进《旧世经典》,他们不是为了玩乐,而是把游戏视作一项正式工作,借助在游戏里完成任务、击杀怪物、收集资源,他们能够挣得游戏金币,这些金币接着被卖给其他国家的玩家,换得美元等稳定货币,对好多家庭来讲,这成了主要的收入源头,一位玩家每日工作远超十小时,每月兴许赚取几十至上百美元,这在当地足够维持一个家庭的基本食物开销,还避免了积蓄因通胀而消失 。

社区中的矛盾与共存

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委内瑞拉玩家涌入,深刻改变了游戏内生态,他们专注于高效率“打金”活动,占据了某些热门资源点,2017年,游戏论坛上甚至出现了如何辨识并驱赶委内瑞拉“金农”的攻略贴,引发了广泛争议,部分普通玩家感到游戏体验被破坏,认为过度的资源争夺破坏了平衡,但另一方面,也有玩家理解他们的处境。那些被称为“金农”的群体所产出的数量众多的游戏金币进入了市场,实际上使得游戏里获取中高级装备以及物品的成本有所降低,进而让一部分休闲类玩家能够凭借相对更少的现实消费来享受到游戏所包含的内容 。

手工劳作与自动化冲击

早期的委内瑞拉玩家,大多依靠纯手工操作,这和通常使用外挂脚本的工作室不同。他们与全球其他玩家遵守同样规则,却投入了更长时间。这种“手搓”模式,一度让他们在社区中获得一定同情。然而,好景不长。随着自动化打金脚本广泛泛滥,游戏内金币产量急剧暴增,致使金价持续下跌。这冲击到依靠手工赚取微薄利润的委内瑞拉玩家,他们的劳动价值被严重稀释,维持生计变得越发艰难 。

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迁徙与新的虚拟战场

在一个游戏里,当收益没办法覆盖生存成本之际,迁徙便出现了,众多委内瑞拉玩家开始转向像《泰比亚》、《流亡黯道》或者《魔兽世界》这类别的其他网络游戏,于新的虚拟世界里持续谋求生计,与此同时,现实当中的迁徙同样在上演,据统计,截止到2026年初,已有多于七百九十万的委内瑞拉人逃离自己的本国,有媒体进行报道,个别人依靠在《旧世经典》里积攒下来的积蓄,支付了前往秘鲁或者哥伦比亚的路费 。当离开了那片生于斯长于斯的故土之后,在面临着更为高昂的生活成本之时,虚拟世界所带来的那些收入,常常又会显得不过是杯水车薪罢了。

生存故事的明与暗

通过英文媒体的采访,这些玩家的故事得以传播,有人成功改善了生活,有人则在挣扎中继续,故事也有其阴暗面,坊间流传着关于女性玩家在异国他乡陷入更艰难处境的传闻,这些故事共同勾勒出一幅数字时代下,普通人利用全球化互联网资源对抗本土危机的复杂图景,它无关技术革命或财富神话,仅仅是最基本的生存驱动,当现实世界失效时,虚拟世界意外地成为了脆弱生命的临时支柱。

你能不能认同、是不是觉得,当游戏已经不再单单只是娱乐了,却转而变成一部分人赖以存活的那种”工作场所”之际,游戏公司以及社会是不是应该担负起更多的责任?能不能在评论区去分享你的看法,如果认为本文存在价值的话,请点赞给予支持。

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