当区块链功能,从极客所把玩的玩具,转变成为手机厂商预装的软件时,亿万普通用户的入场券,或许就隐匿于一次简单的系统更新之中,这就是情况 。 ,。
早期极客的硬件执念
最早的区块链手机探索,多数聚焦于加密货币的存放处。这些手机常常宣称自身能够转变为安全的“冷钱包”,甚至还要求用户去运行一款完整的区块链节点。对于大约2018年时的普通消费者而言,这些理念太过繁杂且陌生。
这类产品的目标用户群体极为狭窄,大体上局限于对数字货币有着深度热爱之情的人和技术开发者,产品没有解决日常使用当中的任何痛点,反倒增添了学习以及操作的成本,致使产品的销售量十分惨淡并最终只能在小众圈子里进行流转 。
大厂入局的体验升级
智能手机领域中巨头的加入,给行业带去了关键转折,2019年,三星于其旗舰Galaxy S10系列里,内置了区块链密钥库,这属于一个标志性事件,它头一回让数千万主流手机用户,在硬件层面拥有了管理加密资产的能力。
即便如此,此一阶段的尝试大多数是试探性质的,Web3功能常常藏匿于系统设置的深层菜单里头,一般用户基本上不会下意识地觉察和 utilization 。这些功能在很大程度上变成了营销宣传的材料,未能切实地与用户的日常交互融合,缔构成有效的使用习惯。
生态激励模式的开启
在2023年,Solana生态所推出的Saga手机,对整个市场起到了激活效果,其核心策略并非再是对硬件进行炫耀,而是与具体的区块链生态相绑定,并且借助代币空投等直接经济激励手段来吸引用户,购买该手机变成了一种能够获取潜在高价值资产的途径 。
随后的产品,将这种“手机即凭证”的模式做了进一步深化,比如说,有的产品通过发行不可做转让操作的“灵魂绑定代币”来对真实用户予以确认,以此来防止出现投机情况,与此同时,手机开始充当节点去为去中心化网络提供支持,用户贡献资源的话,也能够得到相应回报 。
新兴市场的轻量化路径
在高端市场范围以外,一种凭借超低价钱切入新兴市场的模式顺势出现。有手机以99美元的售价售卖,其关键卖点是一个整合了多种Web3服务的“超级应用”。用户能够借助完成学习任务等简便操作获取代币奖励。
这种模式精确地把握住了非洲、东南亚等地用户那核心需求:凭极低的门路去接触数字经济进而获取激励。后期产品在维持低价之际,对内存等配置予以了升级,致使其能够更优地承载繁杂的应用程序,适配本地化需求。
安全与便捷的技术融合
能不能平衡顶级安全跟极致便捷呵,这可是产品否能普及的关键之处呐。有一种方案是来自电信运营商的哟,比如说把私钥的生成以及存储整合在特制的SIM卡里头呢,凭借通信级的安全芯片去保护资产呀,与此同时还方便用户进行换机迁移哩。
还有一种主流的技术趋向是多方计算,也就是MPC,它能够让私钥被拆分成好多部分,用户借助熟知的互联网账号,像谷歌账号或者手机厂商账号这些,凭借生物识别来一键登录,不用再去备份以及抄写又冗长又难以记住的助记词了,极大程度地降低了使用的恐惧,!
未来聚焦实际应用场景
目前竞争的关键内容已经从技术方面的噱头转变到了真实存在的、具备高频率特点的应用场景,支付,特别是稳定币支付,被广泛认定为首个杀手级别应用,与大型支付网络的整合,能够使得用户在全球范畴之内展开低成本的转账操作。
朝着另外不同的一个方向发展呈现为成为聚合流量的入口这种情况。手机预先安装好的钱包以及DApp发现平台,会演变成用户进入各种各样去中心化应用时的头号门户。对于应用开发者来讲,这所代表意味的是能够直接去接触抵达数量众多海量的潜在用户,进而形成全新样式的应用分发以及盈利模式。
在主流手机厂商借助系统更新,把加密钱包变作数亿设备的默认功能之际,你觉得普通用户会因哪一具体功能而首次试着去用它呢?是方便的跨境支付,是于玩游戏中获得奖赏,还是别的更出人意料的用途呢?欢迎在评论区把你的看法分享出来。